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新书通报
游戏设计入门.理解玩家思维
本书汇集了现代游戏设计中的广泛主题, 内容包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具, 以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律, 游戏设计人员的具体职责, 并指导他们如何尽快融入这个行业。作者通过大量实际案例来介绍原型设计、游戏策略、玩法等内容, 并给出了其他游戏设计书中通常会忽略的dafabet888:认知负荷和人性决定的相关内容, 还概述了多种设计工具的使用以及游戏的商业市场情况。